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距离《黑听说:悟空》发售还有不到一个星期的时辰,当天外媒pcgamer发文转头了游戏现在已知的谍报人体模特汤加丽,并再次沟通了《黑听说》与魂系游戏的主要分歧。
高跟美腿外媒指出:“《黑听说:悟空》明显具有多半BOSS战、有限的人命归附智商,你如实会在狰狞的战争中屡屡败下阵来,而游戏的最终预报也具有荒谬像魂系游戏的节律。而从咱们玩过的稠密游戏来看,《黑听说:悟空》十足是一款偏向BOSS RUSH格调(专注于贯穿的BOSS战)的当作RPG游戏。”
具有挑战性的Boss战、轻/重抨击的组合形式、有限的调理时间如实容易让东谈主联思到魂系特征。但媒体还谈到了《黑听说》的不同之处,比如全程只用一种兵器、“72变”罗致打败过的Boss的变身智商、轻抨击不错蕴蓄“棍势”能量并发动重抨击,而不是花消膂力值。此外,游戏经由要愈加线性,Boss和Boss之间艰辛探索动机。